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個別記事の管理2010-03-26 (Fri)
虫食いだらけのメモですが、気にせずGO!!(判明した時点で埋めますw)

【僧】回復から戦闘まで何でもこなせる万能職業(光栄談)

《上位共通目録:上人之書・七》
上人7

 回生の法(戦闘・自動):結念の法と存命術極意の効果が得られる。
       必要気合:---  必要アイテム:なし

 無我無心(戦闘):味方全体の標的混乱状態に対する耐性を上昇させる。
       必要気合:1200  必要アイテム:なし

 是生滅法(戦闘):任意敵三体に術攻撃を行うと同時に種族を死人に変える。
       必要気合:1560  必要アイテム:なし

《仏門・六》
仏門6

 破魔降伏(戦闘):霊種族の敵三体に効果的な攻撃妖術を放つ。対象は重複可。
       必要気合:1300  必要アイテム:なし

 双掌冥護(戦闘):自身と味方二体に結界を張り、味方二体を回復する。
       必要気合:1380  必要アイテム:なし

 大慈大悲(奥義):味方二体に結界を張ると同時に、生命力を大幅に回復する。
       必要気合:1400  必要アイテム:なし  充填:30分  待機:--

《密教・六》
 ***

《僧兵・六》
 ***
【薬師】医学に精通しており、様々な薬を作り出す錬金術師(光栄談)

《上位共通目録:良薬之書・七》
良薬7

 医療杖術(戦闘・自動):錫杖の攻撃力に応じて回復術の効果を上昇させる。
       必要気合:--  必要アイテム:錫杖

 無我無心(戦闘):味方全体の標的混乱状態に対する耐性を上昇させる。
       必要気合:1200  必要アイテム:なし

 薬効激化・弐(戦闘):自身に免疫破壊と薬効激化の効果をつける。効果・中。
       必要気合:1100  必要アイテム:なし

《高等医術・六》
医術6

 快癒法・弐(戦闘):生命回復を受けた際の効果を上昇させる。効果・中。
       必要気合:950  必要アイテム:なし

 二者救護(戦闘):任意の味方二体の生命力を回復する。対象は重複可。
       必要気合:1680  必要アイテム:水

名医の奇跡(奥義):味方全体の生命力を大幅に回復し、快癒法の効果をつける。
       必要気合:1040  必要アイテム:水  充填:30分  待機:--

《修験道・六》
 ***

《神通力・六》
 ***

待望のランダム耐性は薬と僧共通でしたね(名前も)。ランダム解除と耐性をもつ僧の出番が増えるのか!?

次回予定【陰陽・忍者】

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